E se você fosse o responsável pela economia de um país fictício? Neste jogo educativo grátis, você decide sobre gastos públicos, impostos, juros e medidas de estímulo durante 8 trimestres. Em seguida, vê como cada escolha afeta a inflação, o crescimento, o desemprego e a dívida pública.
O objetivo não é achar a resposta certa, porque ela não existe. Pelo contrário, o jogo mostra que toda decisão econômica tem custo e que melhorar um indicador costuma piorar outro. Funciona no celular e no computador, sem cadastro.
Presidente por Um Dia: simulador da economia
Jogo educativo · país fictício · 8 trimestres
Você é o responsável pela economia de um país fictício
Durante 8 trimestres, você decide sobre gastos públicos, impostos, juros e medidas de estímulo. Cada escolha tem efeitos sobre a inflação, o crescimento, o desemprego e a dívida pública. Choques inesperados também acontecem.
- Não existe resposta perfeita: toda decisão tem custo e quase sempre melhora um indicador e piora outro.
- Fique de olho também na confiança dos mercados e no apoio popular. Se o apoio ficar muito baixo, o Congresso passa a barrar parte das suas medidas.
- No fim, você vê o balanço do mandato, o seu perfil de decisões e as lições do jogo.
Quem usar o mesmo código e a mesma dificuldade enfrenta os mesmos choques. Assim, dá para comparar resultados com amigos.
Painel da economia
Evolução dos indicadores
Escolha um indicador e passe o mouse (ou toque) no gráfico para ver cada trimestre, suas decisões e as notícias.
Suas decisões neste trimestre
Gastos públicos
Impostos
Juros básicos
Prévia de tendências
Como cada indicador tende a mudar em relação a não mexer em nada, sem contar a notícia do trimestre. Efeitos reais podem demorar e se combinar.
Medida de estímulo (escolha uma)
Entenda os termos e o modelo
Glossário dos indicadores
- Inflação
- Alta dos preços em 12 meses. Neste jogo, a meta é 3% ao ano, e o conforto vai de 1,5% a 4,5%.
- Crescimento do PIB
- Quanto a produção do país aumenta por ano. Abaixo de zero, há recessão.
- Desemprego
- Parcela da força de trabalho sem emprego que procura trabalho.
- Dívida pública (% do PIB)
- O que o governo deve, em proporção do tamanho da economia. Sobe quando o governo gasta mais do que arrecada e quando os juros pesam mais que o crescimento.
- Juros básicos
- Taxa que guia o custo do crédito. Juros mais altos esfriam a economia e seguram a inflação. Juros mais baixos fazem o contrário.
- Resultado primário
- Impostos menos gastos, sem contar os juros da dívida. Positivo é superávit. Negativo é déficit.
- Confiança dos mercados
- Mede o quanto investidores acreditam que as contas fecham. Confiança baixa encarece o crédito e pressiona os preços.
- Apoio popular
- Aprovação da população. Se cair abaixo de 25, o Congresso barra metade das suas medidas de gastos e impostos.
Como o modelo funciona (e o que ele deixa de fora)
- Gastos maiores e impostos menores aquecem a demanda, mas aumentam o déficit e a dívida.
- Juros mais altos reduzem a demanda e a inflação, mas aumentam o desemprego e o custo da dívida.
- A inflação depende da demanda, das expectativas, de choques de custo e da confiança.
- Investimentos e reformas dão resultado só depois de alguns trimestres.
- Fora do modelo: câmbio, comércio exterior, bancos, regras fiscais, desigualdade, meio ambiente, negociações políticas, diferenças entre setores e regiões, e muito mais. Os números são ilustrativos e não valem para nenhum país real.
Aviso: conteúdo educativo e independente. Os efeitos mostrados são simulações simplificadas e inventadas para ensinar conceitos. Não representam previsões, análises de governos reais nem recomendação de política econômica ou de investimento.
Como funciona o simulador da economia
O jogo tem 8 trimestres. Em cada um, você ajusta os gastos públicos, os impostos e os juros básicos, e pode escolher uma medida de estímulo. Antes de decidir, aparece uma notícia, como alta do petróleo, quebra de safra ou crise política. Essas surpresas lembram que ninguém controla tudo.
Depois de cada decisão, o painel mostra o que mudou e explica por quê. No final, você vê um balanço com cinco objetivos, um radar, o gráfico da evolução e o mapa das suas decisões.
O que você aprende jogando
- Gastar mais aquece a economia e o emprego, mas aumenta o déficit e a dívida.
- Juros altos seguram a inflação, porém custam empregos e encarecem a dívida pública.
- Impostos ajudam as contas, mas tiram renda de famílias e empresas.
- A dívida pode crescer sozinha quando os juros passam do ritmo de crescimento da economia.
- Reformas e investimentos dão resultado só depois de alguns trimestres.
- Apoio popular e confiança dos mercados limitam o que um governo consegue fazer.
Os indicadores do jogo
| Indicador | O que significa | Faixa de conforto no jogo |
|---|---|---|
| Inflação | Alta dos preços em 12 meses | 1,5% a 4,5% |
| Crescimento do PIB | Aumento da produção do país | 2% ao ano ou mais |
| Desemprego | Pessoas sem emprego que procuram trabalho | Até 7% |
| Dívida pública | O que o governo deve, em % do PIB | Até 80% |
| Confiança dos mercados | Quanto investidores acreditam nas contas | 50 ou mais |
| Apoio popular | Aprovação da população | 45 ou mais |
Compare seu resultado com amigos
Cada partida tem um código de desafio. Quem usa o mesmo código e a mesma dificuldade enfrenta os mesmos choques. Assim, dá para comparar quem equilibrou melhor a economia. Na dificuldade Tutorial, os choques são menores, e no modo Desafiador, são maiores.
Importante: é um jogo, não a vida real
O país é fictício, e o modelo é muito simplificado. Ele não representa nenhum governo, partido ou pessoa real, e não faz previsões nem recomenda políticas. A economia real envolve câmbio, bancos, comércio exterior, Congresso, desigualdade e muito mais.
Perguntas frequentes
O jogo é grátis?
Sim. Você joga sem cadastro, no celular ou no computador.
Quanto tempo dura uma partida?
Em geral, cerca de 10 a 15 minutos, com 8 trimestres de decisões.
Existe uma resposta certa?
Não. O jogo mostra que toda escolha tem custo. Mesmo um bom placar esconde trocas entre os indicadores.
O jogo representa algum governo real?
Não. O país, os números e os choques são fictícios e servem só para ensinar conceitos.
Posso jogar o mesmo cenário que um amigo?
Sim. Use o mesmo código de desafio e a mesma dificuldade.
O resultado serve como previsão ou recomendação?
Não. É um modelo educativo e simplificado, e a economia real é bem mais complexa.